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消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入首先给出正整数N(≤105),随后N行,每行给出一个指令——GET
或PUT
,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT
,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET
。
对于每个GET
指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!
。对于PUT
指令则没有输出。
9PUT msg1 5PUT msg2 4GETPUT msg3 2PUT msg4 4GETGETGETGET
msg2msg3msg4msg1EMPTY QUEUE!
最小堆的删除和插入操作。。
代码如下:
#include#include #include #include using namespace std;const int maxn=100005;int n;char s[10];struct heap{ char s[15]; int lev;};heap h[maxn];int Size;void init (){ Size=0; h[0].lev=-1;}void Insert (heap x){ h[++Size]=x; int temp=Size; while (h[temp>>1].lev>x.lev) { h[temp]=h[temp>>1]; temp>>=1; } h[temp]=x;}bool Is_empty (){ return Size==0? true:false;}heap Delete (){ heap temp=h[1]; int par,child; heap temp2=h[Size--]; for (par=1;par<<1<=Size;par=child) { child=par<<1; if(child h[child+1].lev) child++; if(h[child].lev
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